目前游戏圈里的主机三巨头指的就是:微软、索尼和任天堂。他们不仅会研发游戏主机,还会制作运行在主机平台上的游戏产品。按照以往的经验,主机厂商之间都是直接竞争的关系,自己好不容易开发的第一方大作绝大多数都是独占的,用来吸引玩家购买自家的主机,绝不会登上对手的平台。不过,随时代的更迭、市场的发展,主机厂商的策略正在悄悄地变化!
根据外媒twistedvoxel的最新报道,目前有多个渠道的消息表明微软Xbox似乎正在转型为第三方游戏厂商,因为他们准备把多款Xbox第一方游戏移植到所谓的竞争平台上,比如:PS5或者Switch(还包括尚未推出的Switch 2)等等。更有爆料消息称未来会有更多的Xbox原独占产品放在别的的游戏平台上推出!换句话来说,Xbox不再坚持以往的“独占”策略,这到底是怎么回事呢?
“SneakersSO”补充:跟着时间的推移,Xbox所谓的第一方游戏在所有平台上同步发售将会成为一种常态现象!这一些产品包含了Xbox Game Studios、动视暴雪、B社等等工作室正在打造的游戏,游戏移植计划已经进行了一段时间;除了“SneakersSO”之外,外媒“Windows Central”的总编辑“Jez Corden”也发文表示:自己的一些可信消息来源也确认微软一直在考虑将部分第一方游戏引入其他的平台。
当然,上述只是部分媒体的一面之词,未必是真实的。不过,博士这里有一些个人见解可以和大伙聊聊。我认为微软Xbox放弃独占策略是有迹可循的,他们近年来的重心并不是卖更多的主机,而是已经变为Xbox(PC) Game Pass服务了。Xbox的新策略已经脱离了硬件的范畴,他们想用XGP服务吸收各个平台的玩家,建立一个完整的游戏生态!
XGP现在最大的优势就是:玩家只需要掏出极具性价比的订阅费用就可以第一时间玩到各种第一方和第三方的游戏(里头就有动视暴雪、B社等开发的大作)。而当Xbox第一方游戏也出现在竞争平台上,玩家们会发现掏钱买单一指定游戏并不划算,非常有可能被XGP吸引。相信聪明的你已经看出来了,Xbox的XGP服务不仅想抢索尼、任天堂的用户,也对Steam这种PC平台动了刀!
举个例子,去年《星空》的上市有很大的可能性让诸多B社铁粉去订阅XGP,因为该作登上Steam后只获得了“褒贬不一(63%为好评)”的玩家评价,不少第一时间入手该作的玩家肯定后悔了!相比之下,订阅了XGP的玩家花了很少的代价就玩到了《星空》,觉得不合心意的话,马上就可以去玩别的游戏。有了这一次的经历,相信许多人在面对《上古卷轴6》的话,会做出更有性价比的决策。
博士个人感觉:Xbox相关策略上的调整说明微软的层次很高,它的对手除了传统的游戏行业,还有别的强势的娱乐产业!因为用户的时间是有限的,在有限的休闲时间里,人们看了电影,自然就没时间打游戏了;同时用户用于娱乐的预算也是有限的,花钱去旅游了,自然就没有钱投入到游戏里了。在这个层面,微软和索尼、任天堂等甚至算是盟友关系。因此,微软Xbox“转型”成第三方厂商,让第一方游戏移植到各个主流平台,也就很好理解了。你觉得呢?欢迎留言。
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